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Armes (Yuna)

Voici la liste des armes que vous pourrez trouver lors du jeu avec les compétences qui leurs sont associées :

  • Nirvana : Arme des sept astres antiques
  • Bâton de guide : Capture
  • Arkhana : Les quatres attaques élémentaires
  • Abraxas : Dégats extra
  • Laevatein : PC x3, overdrive en PC et overdrive x3
  • Jugement : Overdrive en PC et Overdrive x3
  • Séraphin : PC x2 et Overdrive x2
  • Rosenkreuz : Overdrive x3
  • Nimbus : Overdrive x2
  • Sceptre ailé : PC x3
  • Bâton ailé : PC x2
  • Bâton de sage : Overdrive en PC
  • Bâton d'adrénaline : SOS overdrive x2
  • Bâton astral : MP 1
  • Bâton du chaos : Quatre attaques infligeant des altérations d'état
  • Sceptre de guerre : Quatre Atq physique + ...%
  • Bâton de lumière : Quatre Atq magique + ...%
  • Bâton féérique : Trance et trois Atq magique + ...
  • Bâton magistère : Demi MP
  • El dorado : Gils x2
  • Trisceptre : Trois attaques élémentaires +
  • Mauvais augure : Trois attaques infligeant des altérations d'état
  • Némésis : Représailles et Riposte ou Contre-Attaque
  • Bâton vengeur : Riposte ou Contre-Attaque
  • Bâton prismatique : Représailles
  • Sceptre mirage : Transe
  • Caducée : Pharmacologie
  • Bâton des vents : Initiative
  • Bâton meneur : Attaque surprise
  • Punisher : Atq mort +
  • Bâton de torpeur : Atq somni +
  • Bâton de méduse : Atq fossile +
  • Bâton étrange : Atq poison +
  • Roseraie : Atq sommeil +
  • Sceptre de silence : Atq mutisme +
  • Bâton d'obsidienne : Atq obscurité +
  • Bâton de moine : Trois Atq physique + ...%
  • Bâton de mage : Trois Atq magique + ...%
  • Bâton élémentaire : Deux attaques élémentaires +
  • Bâton d'effroi : Deux attaques ingligeant des altérations d'état
  • Bâton de mort : Atq mort
  • Bâton de lenteur : Atq somni
  • Sceptre de marbre : Atq fossile
  • Belladone : Atq poison
  • Marchand de sable : Atq sommeil
  • Bâton de silence : Atq mutisme
  • Bâton ténébreux : Atq obscurité
  • Bâton d'érudit : Analyse
  • Bâton de feu : Atq feu
  • Bâton de glace : Atq glace
  • Bâton de tonnerre : Atq tonnerre
  • Bâton des eaux : Atq eau
  • Sphérosceptre P : Atq réminifor
  • Sphérosceptre M : Atq réminimag
  • Sphérosceptre A : Atq réminivit
  • Sphérosceptre C : Atq réminicomop
  • Bâton d'adepte : Quatre emplacements libre
  • Bâton de force : Atq physique + ...% et Atq magique + ...%
  • Bâton d'évolution : Deux ou trois emplacements libres
  • Bâton de sorcier : Atq magique +10% ou Atq magique +20%
  • Sceptre d'acier : Atq physique +10% ou Atq physique +20%
  • Bâton runique : Atq magique +5%
  • Bâton enchanté : Atq magique +3%
  • Sceptre : Atq physique +5%
  • Bâton de chêne : Atq physique +3%
  • Bâton à pointe : Percer
  • Bâton : Un emplacement libre