Armes (Tidus)
Voici la liste des armes que vous pourrez trouver lors du jeu avec les compétences qui leurs sont associées :
- Ultima : Arme des sept astres antiques
- Fraternité : Spéciale : offerte par Wakka
- Dresseuse : Capture
- Epée de Cristal : Les quatres attaques élémentaires
- Excalibur : Dégats extra
- Ragnarok : PC x3, overdrive en PC et overdrive x3
- Balmung : Overdrive en PC et Overdrive x3
- Save the Queen : PC x2 et Overdrive x2
- Lame d'exaltation : Overdrive x3
- Lionheart : Overdrive x2
- Durandal : PC x3
- Ascalon : PC x2
- Ambitieuse : Overdrive en PC
- Hrunting : SOS overdrive x2
- Epée Astrale : MP 1
- Apocalypse : Quatre attaques infligeant des altérations d'état
- The Blade : Quatre Atq physique + ...%
- Runemaster : Quatre Atq magique + ...%
- Warlock : Trance et trois Atq magique + ...%
- Epée Arcana : Demi MP
- Gilventure : Gils x2
- Trilame : Trois attaques élémentaires +
- Catastrophe : Trois attaques infligeant des altérations d'état
- Vendetta : Représailles et Riposte ou Contre-Attaque
- Vengeresse : Riposte ou Contre-Attaque
- Epée prismatique : Représailles
- Epée Mirage : Transe
- Sabre de vie : Pharmacologie
- Lame de Célérité : Initiative
- Vigilante : Attaque surprise
- Danse macabre : Atq mort +
- Largamente : Atq somni +
- Gorgone : Atq fossile +
- Sidewinder : Atq poison +
- Nightmare : Atq sommeil +
- Mutisma : Atq mutisme +
- Crépuscula : Atq obscurité +
- Epée de chevalier : Trois Atq physique + ...%
- Lame de mage : Trois Atq magique + ...%
- Lame élémentaire : Deux attaques élémentaires +
- Razzmatazz : Deux attaques ingligeant des altérations d'état
- Deathbringer : Atq mort
- Sabre hélix : Atq somni
- Epée fossile : Atq fossile
- Lame empoisonnée : Atq poison
- Berceuse : Atq sommeil
- Silencieuse : Atq mutisme
- Ténébreuse : Atq obscurité
- Epée chasseresse : Analyse
- Langue de feu : Atq feu
- Epée de glace : Atq glace
- Sabre électrique : Atq tonnerre
- Aqualame : Atq eau
- Sphérolame P : Atq réminifor
- Sphérolame M : Atq réminimag
- Sphérolame A : Atq réminivit
- Sphérolame C : Atq réminicomop
- Espérance : Quatre emplacements libre
- Sabre de force : Atq physique + ...% et Atq magique + ...%
- Baroque : Deux ou trois emplacements libres
- Lame de sorcier : Atq magique +10% ou Atq magique +20%
- Claymore : Atq physique +10% ou Atq physique +20%
- Epée runique : Atq magique +5%
- Epée enchantée : Atq magique +3%
- Cimeterre : Atq physique +5%
- Glaive : Atq physique +3%
- Espadon : Percer
- Epée longue : Un emplacement libre