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Armes (Tidus)

Voici la liste des armes que vous pourrez trouver lors du jeu avec les compétences qui leurs sont associées :

  • Ultima : Arme des sept astres antiques
  • Fraternité : Spéciale : offerte par Wakka
  • Dresseuse : Capture
  • Epée de Cristal : Les quatres attaques élémentaires
  • Excalibur : Dégats extra
  • Ragnarok : PC x3, overdrive en PC et overdrive x3
  • Balmung : Overdrive en PC et Overdrive x3
  • Save the Queen : PC x2 et Overdrive x2
  • Lame d'exaltation : Overdrive x3
  • Lionheart : Overdrive x2
  • Durandal : PC x3
  • Ascalon : PC x2
  • Ambitieuse : Overdrive en PC
  • Hrunting : SOS overdrive x2
  • Epée Astrale : MP 1
  • Apocalypse : Quatre attaques infligeant des altérations d'état
  • The Blade : Quatre Atq physique + ...%
  • Runemaster : Quatre Atq magique + ...%
  • Warlock : Trance et trois Atq magique + ...%
  • Epée Arcana : Demi MP
  • Gilventure : Gils x2
  • Trilame : Trois attaques élémentaires +
  • Catastrophe : Trois attaques infligeant des altérations d'état
  • Vendetta : Représailles et Riposte ou Contre-Attaque
  • Vengeresse : Riposte ou Contre-Attaque
  • Epée prismatique : Représailles
  • Epée Mirage : Transe
  • Sabre de vie : Pharmacologie
  • Lame de Célérité : Initiative
  • Vigilante : Attaque surprise
  • Danse macabre : Atq mort +
  • Largamente : Atq somni +
  • Gorgone : Atq fossile +
  • Sidewinder : Atq poison +
  • Nightmare : Atq sommeil +
  • Mutisma : Atq mutisme +
  • Crépuscula : Atq obscurité +
  • Epée de chevalier : Trois Atq physique + ...%
  • Lame de mage : Trois Atq magique + ...%
  • Lame élémentaire : Deux attaques élémentaires +
  • Razzmatazz : Deux attaques ingligeant des altérations d'état
  • Deathbringer : Atq mort
  • Sabre hélix : Atq somni
  • Epée fossile : Atq fossile
  • Lame empoisonnée : Atq poison
  • Berceuse : Atq sommeil
  • Silencieuse : Atq mutisme
  • Ténébreuse : Atq obscurité
  • Epée chasseresse : Analyse
  • Langue de feu : Atq feu
  • Epée de glace : Atq glace
  • Sabre électrique : Atq tonnerre
  • Aqualame : Atq eau
  • Sphérolame P : Atq réminifor
  • Sphérolame M : Atq réminimag
  • Sphérolame A : Atq réminivit
  • Sphérolame C : Atq réminicomop
  • Espérance : Quatre emplacements libre
  • Sabre de force : Atq physique + ...% et Atq magique + ...%
  • Baroque : Deux ou trois emplacements libres
  • Lame de sorcier : Atq magique +10% ou Atq magique +20%
  • Claymore : Atq physique +10% ou Atq physique +20%
  • Epée runique : Atq magique +5%
  • Epée enchantée : Atq magique +3%
  • Cimeterre : Atq physique +5%
  • Glaive : Atq physique +3%
  • Espadon : Percer
  • Epée longue : Un emplacement libre