Armes de Kimahri
Voici la liste des armes que vous pourrez trouver lors du jeu avec les compétences qui leurs sont associées :
- Longinus : Arme des sept astres antiques
- Nimrod : Capture
- Lance des éléments : Les quatres attaques élémentaires
- Gungnir : Dégats extra
- Brionac : PC x3, overdrive en PC et overdrive x3
- Gae bolg : Overdrive en PC et Overdrive x3
- Venus gospel : PC x2 et Overdrive x2
- Lance d'exaltation : Overdrive x3
- Berserker : Overdrive x2
- Corne de ronso : PC x3
- Lance ailée : PC x2
- Lance de sage : Overdrive en PC
- Lance de caïn : SOS overdrive x2
- Lance astrale : MP 1
- Lance du chaos : Quatre attaques infligeant des altérations d'état
- Lance de géant : Quatre Atq physique + ...%
- Lance de titan : Quatre Atq magique + ...%
- Lance des anciens : Trance et trois Atq magique + ...%
- Lance de shaman : Demi MP
- Prospectrice : Gils x2
- Trident : Trois attaques élémentaires +
- Lance malédiction : Trois attaques infligeant des altérations d'état
- Lance dragoon : Représailles et Riposte ou Contre-Attaque
- Lance repesh : Riposte ou Contre-Attaque
- Lance prismatique : Représailles
- Lance mirage : Transe
- Lance de vie : Pharmacologie
- Lance de célérité : Initiative
- Lance d'éclaireur : Attaque surprise
- Lance de thanatos : Atq mort +
- Tarentula : Atq somni +
- Lance de pierre : Atq fossile +
- Lance naja : Atq poison +
- Lane des rêves : Atq sommeil +
- Chasseur de mages : Atq mutisme +
- Darkbringer : Atq obscurité +
- Lance des braves : Trois Atq physique + ...%
- Lances de mage : Trois Atq magique + ...%
- Lance élémentaire : Deux attaques élémentaires +
- Lance calamité : Deux attaques ingligeant des altérations d'état
- Banderille : Atq mort
- Arachnide : Atq somni
- Lance fossile : Atq fossile
- Lance venom : Atq poison
- Lance d'hypnose : Atq sommeil
- Lance du silence : Atq mutisme
- Lance ténébreuse : Atq obscurité
- Lance de chasseur : Analyse
- Lance ardente : Atq feu
- Lance de glace : Atq glace
- Lance tonnerre : Atq tonnerre
- Lance des eaux : Atq eau
- Sphérolance P : Atq réminifor
- Sphérolance M : Atq réminimag
- Sphérolance A : Atq réminivit
- Sphérolance C : Atq réminicomop
- Lance d'évolution : Quatre emplacements libre
- Lance de force : Atq physique + ...% et Atq magique + ...%
- Hallebarde : Deux ou trois emplacements libres
- Lance de sorcier : Atq magique +10% ou Atq magique +20%
- Lance d'acier : Atq physique +10% ou Atq physique +20%
- Lance runique : Atq magique +5%
- Lance enchantée : Atq magique +3%
- Guisarme : Atq physique +5%
- Pertuisane : Atq physique +3%
- Harpon : Percer